STUDIEN · FALLSTUDIE
Einblick in 7 aktive Treueprogramme
Was 140 Kunden, die einen Stempel gesammelt haben, in 7 unabhängigen Läden mit einer Karte von Wallet Loyalty getan haben. Zeitraum: 30. April 2026 bis 3. Oktober 2026. Ein Laden zählt, sobald mindestens 5 verschiedene Kunden dort einen Stempel gesammelt haben. Das ist eine kleine, echte Stichprobe, und jede Zahl nennt, auf wie vielen Läden sie beruht.
7 Läden · 140 Kunden · 271 Besuche · 620 Aufrufe der Anmeldeseite
KENNZAHLEN
Was die aktiven Läden zeigen.
- der Aufrufe der Anmeldeseite endeten damit, dass die Karte an Apple Wallet oder Google Wallet übergeben wurde
- 39 %
620 Aufrufe der Anmeldeseite in allen 7 aktiven Läden
- der ausgestellten Karten gingen auf ein iPhone
- 62 %
243 ausgestellte Karten in allen 7 aktiven Läden
- der Besuche fallen auf einen Freitag, den stärksten Tag
- 24 %
271 Besuche in allen 7 aktiven Läden
Alle Tage ansehen- Stempel auf der Karte des typischen aktiven Ladens
- 8
Median je Laden · mittlere Hälfte 6 bis 10 · bei 7 Läden
- Kunden im typischen aktiven Laden
- 20
Median je Laden · mittlere Hälfte 9 bis 30 · bei 7 Läden
DIE KARTE BEKOMMEN
Von der Anmeldeseite ins Wallet.
Wer das Formular abschickt, bekommt eine Karte und wird zu seinem Wallet weitergeleitet. Abgesprungen wird zwischen dem Öffnen der Seite und dem Absenden des Formulars.
Die Zahlen zur Anmeldeseite beginnen am 20. August 2026, als wir angefangen haben, sie zu erfassen.
| Schritt | Aufrufe der Anmeldeseite | Vom vorigen Schritt |
|---|---|---|
| Anmeldeseite geöffnet | 620 | 620 Aufrufe der Anmeldeseite in allen 7 aktiven Läden |
| Formular abgeschickt | 243 | 39 % von 620 Aufrufe der Anmeldeseite in allen 7 aktiven Läden |
| Karte ausgestellt | 243 | 100 % von 243 gesendete Formulare in allen 7 aktiven Läden |
| An Apple Wallet oder Google Wallet weitergeleitet | 240 | 99 % von 243 ausgestellte Karten in allen 7 aktiven Läden |
Die Übergabe der Karte an das Wallet ist der letzte Schritt, den wir sehen können. Ob sich das Wallet geöffnet hat oder der Kunde auf „Speichern“ getippt hat, sehen wir nicht.
- der Aufrufe der Anmeldeseite endeten mit der Übergabe der Karte ans Wallet, im typischen Laden
- 38 %
Median je Laden · mittlere Hälfte 35 % bis 51 % · bei 6 Läden
- Auf welches Handy die Karte ausgestellt wurde
- 62 % iPhone
- 34 % Android
- 4 % Anderes oder unbekannt
243 ausgestellte Karten in allen 7 aktiven Läden
WIEDERKEHR
Wie oft Kunden wiederkommen.
- der Kunden eines Ladens sind mindestens einmal wiedergekommen
- 33 %
Median je Laden · mittlere Hälfte 21 % bis 46 % · bei 7 Läden
- kamen innerhalb von 30 Tagen nach ihrem ersten Besuch wieder
- 40 %
Median je Laden · mittlere Hälfte 33 % bis 42 % · bei 5 Läden
- Tage zwischen zwei Besuchen, im typischen Laden
- 2
Median je Laden · mittlere Hälfte 2 bis 13 · bei 6 Läden
WANN SIE KOMMEN
Besuche nach Wochentag.
| Tag | Anteil der Besuche |
|---|---|
| Montag | 7 % |
| Dienstag | 18 % |
| Mittwoch | 14 % |
| Donnerstag | 18 % |
| Freitag | 24 % |
| Samstag | 10 % |
| Sonntag | 9 % |
271 Besuche in allen 7 aktiven Läden
Die Tage zählen wir in der Zeitzone des jeweiligen Ladens, wo sie gesetzt ist. 4 der 7 Läden haben keine, ihre Tage folgen daher UTC.
DIE KARTE
Wie die Läden ihre Karte eingerichtet haben.
Die Hälfte der aktiven Läden verlangt höchstens 8 Stempel bis zur Prämie. Die mittlere Hälfte verlangt 6 bis 10.
Median je Laden · mittlere Hälfte 6 bis 10 · bei 7 Läden
METHODE UND GRENZEN
So haben wir gezählt.
Daten aus der eigenen Datenbank von Wallet Loyalty, am 4. Oktober 2026 einmalig mit schreibgeschützten Abfragen ausgelesen. Nur Summen haben den Server verlassen, nie Angaben zu einzelnen Kunden. Demo-, interne und gelöschte Konten sind ausgenommen. Ein Laden gilt als aktiv, sobald 5 verschiedene Kunden dort mindestens einen Stempel gesammelt haben. 7 Läden erfüllten das, von 43 mit irgendeiner Aktivität. So ausgewählte Läden sind per Definition die, die Kunden nutzen, deshalb müssen ihre Zahlen nicht für jeden Laden gelten (vor allem Wiederbesuche können höher ausfallen). Ein Besuch ist ein Kunde, der an einem Tag mindestens einen Stempel auf einer Karte sammelt. Die Zahlen zur Anmeldeseite beginnen am 20. August 2026, als wir angefangen haben, sie zu erfassen. Spannen zeigen die mittlere Hälfte der Läden (25. bis 75. Perzentil). Die Läden haben keine verwertbare Branche angegeben, deshalb beschreiben wir sie nur als unabhängige Läden.
Was wir weggelassen haben
- Tageszeit: Die meisten dieser Läden haben keine Zeitzone gesetzt, die Besuchszeiten wären also falsch.
- Startvorsprung (kostenlose erste Stempel): Keiner der aktiven Läden nutzt ihn bisher.
Die Abfragen, die wir ausgeführt haben
merchants
SELECT m.id, m.timezone, p.business_type FROM merchants m LEFT JOIN merchant_profile p ON p.merchant_id = m.id WHERE m.deleted_at IS NULL AND m.is_demo = 0 AND COALESCE(m.admin_billing_override, '') <> 'demo_internal'
cards
SELECT id, merchant_id, type, reward_mode, stamps_required, head_start, deleted_at FROM card_templates
stamps
SELECT s.merchant_id, s.customer_id, s.card_template_id, s.count, s.source, s.created_at FROM stamps s JOIN customers c ON c.id = s.customer_id WHERE c.deleted_at IS NULL AND s.created_at < ?
redemptions
SELECT r.merchant_id, r.customer_id, r.card_template_id, r.resets_cycle, r.threshold_snapshot, r.created_at FROM redemptions r JOIN customers c ON c.id = r.customer_id WHERE c.deleted_at IS NULL AND r.created_at < ?
claims
SELECT merchant_id, session_id, name, platform, created_at FROM tracking_events WHERE source = 'claim' AND name LIKE 'claim.%' AND created_at < ?
Wir wiederholen diese Studie, sobald mehr Läden live gehen.
Hast du eine Zahl gefunden, die nicht stimmt? Schreib an [email protected]. Wir korrigieren sie und datieren die Änderung.
DIESE STUDIE ZITIEREN
So zitierst du diese Studie:
Wallet Loyalty (2026). Loyalty case study 2026. https://walletloyaltycard.com/de/research/loyalty-case-study-2026
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