STUDIEN · FALLSTUDIE

Einblick in 7 aktive Treueprogramme

Was 140 Kunden, die einen Stempel gesammelt haben, in 7 unabhängigen Läden mit einer Karte von Wallet Loyalty getan haben. Zeitraum: 30. April 2026 bis 3. Oktober 2026. Ein Laden zählt, sobald mindestens 5 verschiedene Kunden dort einen Stempel gesammelt haben. Das ist eine kleine, echte Stichprobe, und jede Zahl nennt, auf wie vielen Läden sie beruht.

7 Läden · 140 Kunden · 271 Besuche · 620 Aufrufe der Anmeldeseite

KENNZAHLEN

Was die aktiven Läden zeigen.

der Aufrufe der Anmeldeseite endeten damit, dass die Karte an Apple Wallet oder Google Wallet übergeben wurde
39 %

620 Aufrufe der Anmeldeseite in allen 7 aktiven Läden

der ausgestellten Karten gingen auf ein iPhone
62 %

243 ausgestellte Karten in allen 7 aktiven Läden

der Besuche fallen auf einen Freitag, den stärksten Tag
24 %

271 Besuche in allen 7 aktiven Läden

Alle Tage ansehen
Stempel auf der Karte des typischen aktiven Ladens
8

Median je Laden · mittlere Hälfte 6 bis 10 · bei 7 Läden

Kunden im typischen aktiven Laden
20

Median je Laden · mittlere Hälfte 9 bis 30 · bei 7 Läden

DIE KARTE BEKOMMEN

Von der Anmeldeseite ins Wallet.

Wer das Formular abschickt, bekommt eine Karte und wird zu seinem Wallet weitergeleitet. Abgesprungen wird zwischen dem Öffnen der Seite und dem Absenden des Formulars.

Die Zahlen zur Anmeldeseite beginnen am 20. August 2026, als wir angefangen haben, sie zu erfassen.

Von der Anmeldeseite ins Wallet.
SchrittAufrufe der AnmeldeseiteVom vorigen Schritt
Anmeldeseite geöffnet620620 Aufrufe der Anmeldeseite in allen 7 aktiven Läden
Formular abgeschickt24339 % von 620 Aufrufe der Anmeldeseite in allen 7 aktiven Läden
Karte ausgestellt243100 % von 243 gesendete Formulare in allen 7 aktiven Läden
An Apple Wallet oder Google Wallet weitergeleitet24099 % von 243 ausgestellte Karten in allen 7 aktiven Läden

Die Übergabe der Karte an das Wallet ist der letzte Schritt, den wir sehen können. Ob sich das Wallet geöffnet hat oder der Kunde auf „Speichern“ getippt hat, sehen wir nicht.

der Aufrufe der Anmeldeseite endeten mit der Übergabe der Karte ans Wallet, im typischen Laden
38 %

Median je Laden · mittlere Hälfte 35 % bis 51 % · bei 6 Läden

Auf welches Handy die Karte ausgestellt wurde
  • 62 % iPhone
  • 34 % Android
  • 4 % Anderes oder unbekannt

243 ausgestellte Karten in allen 7 aktiven Läden

WIEDERKEHR

Wie oft Kunden wiederkommen.

der Kunden eines Ladens sind mindestens einmal wiedergekommen
33 %

Median je Laden · mittlere Hälfte 21 % bis 46 % · bei 7 Läden

kamen innerhalb von 30 Tagen nach ihrem ersten Besuch wieder
40 %

Median je Laden · mittlere Hälfte 33 % bis 42 % · bei 5 Läden

Tage zwischen zwei Besuchen, im typischen Laden
2

Median je Laden · mittlere Hälfte 2 bis 13 · bei 6 Läden

WANN SIE KOMMEN

Besuche nach Wochentag.

Besuche nach Wochentag.
TagAnteil der Besuche
Montag7 %
Dienstag18 %
Mittwoch14 %
Donnerstag18 %
Freitag24 %
Samstag10 %
Sonntag9 %

271 Besuche in allen 7 aktiven Läden

Die Tage zählen wir in der Zeitzone des jeweiligen Ladens, wo sie gesetzt ist. 4 der 7 Läden haben keine, ihre Tage folgen daher UTC.

DIE KARTE

Wie die Läden ihre Karte eingerichtet haben.

Die Hälfte der aktiven Läden verlangt höchstens 8 Stempel bis zur Prämie. Die mittlere Hälfte verlangt 6 bis 10.

Median je Laden · mittlere Hälfte 6 bis 10 · bei 7 Läden

METHODE UND GRENZEN

So haben wir gezählt.

Daten aus der eigenen Datenbank von Wallet Loyalty, am 4. Oktober 2026 einmalig mit schreibgeschützten Abfragen ausgelesen. Nur Summen haben den Server verlassen, nie Angaben zu einzelnen Kunden. Demo-, interne und gelöschte Konten sind ausgenommen. Ein Laden gilt als aktiv, sobald 5 verschiedene Kunden dort mindestens einen Stempel gesammelt haben. 7 Läden erfüllten das, von 43 mit irgendeiner Aktivität. So ausgewählte Läden sind per Definition die, die Kunden nutzen, deshalb müssen ihre Zahlen nicht für jeden Laden gelten (vor allem Wiederbesuche können höher ausfallen). Ein Besuch ist ein Kunde, der an einem Tag mindestens einen Stempel auf einer Karte sammelt. Die Zahlen zur Anmeldeseite beginnen am 20. August 2026, als wir angefangen haben, sie zu erfassen. Spannen zeigen die mittlere Hälfte der Läden (25. bis 75. Perzentil). Die Läden haben keine verwertbare Branche angegeben, deshalb beschreiben wir sie nur als unabhängige Läden.

Was wir weggelassen haben

  • Tageszeit: Die meisten dieser Läden haben keine Zeitzone gesetzt, die Besuchszeiten wären also falsch.
  • Startvorsprung (kostenlose erste Stempel): Keiner der aktiven Läden nutzt ihn bisher.
Die Abfragen, die wir ausgeführt haben

merchants

SELECT m.id, m.timezone, p.business_type FROM merchants m
LEFT JOIN merchant_profile p ON p.merchant_id = m.id
WHERE m.deleted_at IS NULL AND m.is_demo = 0 AND COALESCE(m.admin_billing_override, '') <> 'demo_internal'

cards

SELECT id, merchant_id, type, reward_mode, stamps_required, head_start, deleted_at FROM card_templates

stamps

SELECT s.merchant_id, s.customer_id, s.card_template_id, s.count, s.source, s.created_at
FROM stamps s JOIN customers c ON c.id = s.customer_id
WHERE c.deleted_at IS NULL AND s.created_at < ?

redemptions

SELECT r.merchant_id, r.customer_id, r.card_template_id, r.resets_cycle, r.threshold_snapshot, r.created_at
FROM redemptions r JOIN customers c ON c.id = r.customer_id
WHERE c.deleted_at IS NULL AND r.created_at < ?

claims

SELECT merchant_id, session_id, name, platform, created_at FROM tracking_events
WHERE source = 'claim' AND name LIKE 'claim.%' AND created_at < ?
Daten herunterladen (CSV)

Wir wiederholen diese Studie, sobald mehr Läden live gehen.

Hast du eine Zahl gefunden, die nicht stimmt? Schreib an [email protected]. Wir korrigieren sie und datieren die Änderung.

DIESE STUDIE ZITIEREN

So zitierst du diese Studie:

Wallet Loyalty (2026). Loyalty case study 2026. https://walletloyaltycard.com/de/research/loyalty-case-study-2026

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