FORSKNING · CASESTUDIE

Et innblikk i 7 aktive lojalitetsprogrammer

Hva 140 kunder som samlet et stempel gjorde i 7 uavhengige butikker med et Wallet Loyalty-kort, 30. april 2026 til 3. oktober 2026. En butikk teller med når minst 5 ulike kunder har samlet et stempel der. Dette er et lite, ekte utvalg, og hvert tall sier hvor mange butikker det bygger på.

7 butikker · 140 kunder · 271 besøk · 620 besøk på registreringssiden

NØKKELTALL

Hva de aktive butikkene viser.

av besøkene på registreringssiden endte med at kortet ble sendt til Apple Wallet eller Google Wallet
39 %

620 besøk på registreringssiden i de 7 aktive butikkene

av de utstedte kortene gikk til en iPhone
62 %

243 utstedte kort i de 7 aktive butikkene

av besøkene faller på en fredag, den travleste dagen
24 %

271 besøk i de 7 aktive butikkene

Se alle dagene
stempler på kortet i den typiske aktive butikken
8

Medianbutikken · midterste halvdel 6 til 10 · basert på 7 butikker

kunder i den typiske aktive butikken
20

Medianbutikken · midterste halvdel 9 til 30 · basert på 7 butikker

Å FÅ KORTET

Fra registreringsside til wallet.

Alle som sender inn skjemaet får et kort og sendes videre til walleten sin. Frafallet skjer mellom det å åpne siden og det å sende skjemaet.

Tallene for registreringssiden starter 20. august 2026, da vi begynte å registrere dem.

Fra registreringsside til wallet.
StegBesøk på registreringssidenAv forrige steg
Åpnet registreringssiden620620 besøk på registreringssiden i de 7 aktive butikkene
Sendte skjemaet24339 % av 620 besøk på registreringssiden i de 7 aktive butikkene
Kort utstedt243100 % av 243 sendte skjemaer i de 7 aktive butikkene
Sendt videre til Apple Wallet eller Google Wallet24099 % av 243 utstedte kort i de 7 aktive butikkene

Å sende kortet til walleten er det siste steget vi kan se. Vi kan ikke se om walleten åpnet seg eller om kunden trykket på Lagre.

av besøkene på registreringssiden endte med at kortet ble sendt til walleten, i den typiske butikken
38 %

Medianbutikken · midterste halvdel 35 % til 51 % · basert på 6 butikker

Hvilken telefon kortet ble utstedt til
  • 62 % iPhone
  • 34 % Android
  • 4 % Annet eller ukjent

243 utstedte kort i de 7 aktive butikkene

GJENBESØK

Hvor ofte kundene kommer tilbake.

av en butikks kunder kom tilbake minst én gang
33 %

Medianbutikken · midterste halvdel 21 % til 46 % · basert på 7 butikker

kom tilbake innen 30 dager etter første besøk
40 %

Medianbutikken · midterste halvdel 33 % til 42 % · basert på 5 butikker

dager mellom besøk, i den typiske butikken
2

Medianbutikken · midterste halvdel 2 til 13 · basert på 6 butikker

NÅR DE KOMMER

Besøk etter ukedag.

Besøk etter ukedag.
DagAndel av besøkene
mandag7 %
tirsdag18 %
onsdag14 %
torsdag18 %
fredag24 %
lørdag10 %
søndag9 %

271 besøk i de 7 aktive butikkene

Dager telles i hver butikks egen tidssone der den er satt; 4 av de 7 butikkene har ingen, så dagene deres følger UTC.

KORTET

Slik har butikkene satt opp kortet sitt.

Halvparten av de aktive butikkene ber om 8 stempler eller færre før belønningen; den midterste halvdelen ber om 6 til 10.

Medianbutikken · midterste halvdel 6 til 10 · basert på 7 butikker

METODE OG BEGRENSNINGER

Slik telte vi.

Data fra vår egen database, lest én gang 4. oktober 2026 med skrivebeskyttede spørringer; bare totaler forlot serveren, aldri en kundes opplysninger. Demokontoer, interne kontoer og slettede kontoer er utelatt. En butikk teller som aktiv når 5 ulike kunder har samlet minst ett stempel der; 7 av 43 butikker med aktivitet nådde den grensen. Butikker valgt på denne måten er per definisjon de butikkene kundene bruker, så tallene deres stemmer kanskje ikke med alle butikkers (særlig gjenbesøk kan se høyere ut). Et besøk er én kunde som samler minst ett stempel på ett kort på én dag. Tallene for registreringssiden starter 20. august 2026, da vi begynte å registrere dem. Intervallene viser den midterste halvdelen av butikkene (25. til 75. persentil). Butikkene hadde ikke registrert noen bransje vi kunne bruke, så vi beskriver dem bare som uavhengige butikker.

Det vi har utelatt

  • Tid på døgnet: de fleste av disse butikkene har ingen tidssone satt, så besøkstidspunktene ville blitt feil.
  • Forsprang (gratis første stempler): ingen av de aktive butikkene bruker det ennå.
Spørringene vi kjørte

merchants

SELECT m.id, m.timezone, p.business_type FROM merchants m
LEFT JOIN merchant_profile p ON p.merchant_id = m.id
WHERE m.deleted_at IS NULL AND m.is_demo = 0 AND COALESCE(m.admin_billing_override, '') <> 'demo_internal'

cards

SELECT id, merchant_id, type, reward_mode, stamps_required, head_start, deleted_at FROM card_templates

stamps

SELECT s.merchant_id, s.customer_id, s.card_template_id, s.count, s.source, s.created_at
FROM stamps s JOIN customers c ON c.id = s.customer_id
WHERE c.deleted_at IS NULL AND s.created_at < ?

redemptions

SELECT r.merchant_id, r.customer_id, r.card_template_id, r.resets_cycle, r.threshold_snapshot, r.created_at
FROM redemptions r JOIN customers c ON c.id = r.customer_id
WHERE c.deleted_at IS NULL AND r.created_at < ?

claims

SELECT merchant_id, session_id, name, platform, created_at FROM tracking_events
WHERE source = 'claim' AND name LIKE 'claim.%' AND created_at < ?
Last ned dataene (CSV)

Vi kjører denne studien på nytt etter hvert som flere butikker går live.

Har du funnet et tall vi har tatt feil av? Skriv til [email protected], så retter vi det og setter dato på endringen.

SITER DENNE STUDIEN

Slik siterer du denne studien:

Wallet Loyalty (2026). Loyalty case study 2026. https://walletloyaltycard.com/no/research/loyalty-case-study-2026

Fem minutter å sette opp. Pengene tilbake i 30 dager etter at du abonnerer.

€19 i måneden per lokasjon, med 500 kunder inkludert. Tolv språk. Si opp når du vil.

14 dager gratis · Uten betalingskort · Logoen din live fra dag én

Last ned i App Store